Description détaillée du module Intef. Indus. 2 (M1 Génie Industriel de l’UdL, spécialité II)

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L’objectif de cette unité est de rendre un étudiant capable de programmer une interface graphique qui servira à un opérateur pour régler un process ou un automatisme. Nous étudions le concept de fonction \textit{callback} et les étudiants doivent implémenter en C à l’aide de la librairie QT un jeu similaire au programme télévisuel motus. Cette unité est aussi l’occasion d’approfondir la notion de pointeur et de structure (étape préalable à la programmation orientée objet étudiée en M2).

Enoncé

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